UX One est une conception d'interface utilisateur moderne qui représente un changement majeur dans la manière dont les utilisateurs accèdent aux données et les consomment. UX One comprend un contenu basé sur un ensemble de rôles, prêt à l'emploi, et des cadres d'applications UDO permettant d'adapter et de personnaliser ce contenu. Le contenu basé sur le rôle UX One, disponible pour plus de 50 rôles, comprend des objets définis par l'utilisateur tels que des interrogations avancées, des pages de départ, des listes de surveillance One View, des composants analytiques, des écrans de démarrage, des formats de grille pour vue de liste, des personnalisations d'écrans et des mises en page CafeOne.
Dans ce parcours pédagogique, vous allez apprendre ce qu'est UX One et comment utiliser des objets définis par l'utilisateur. Vous allez suivre un exemple pour planifier et créer une page de départ UX One à l'aide d'un contenu existant fourni. Enfin, vous allez vous exercer à créer un écran simplifié pour une application EnterpriseOne.
Plus particulièrement, vous allez apprendre à :
Un des objets définis par l'utilisateur vous demande de créer une nouvelle liste de surveillance. Les listes de surveillance font l'objet d'une licence dans le cadre du système général OneView. Si votre organisation ne possède pas de licence pour OneView, vous pouvez terminer tous les exercices à l'exception de celui qui vous demande de créer une nouvelle liste de surveillance. Pour plus d'informations sur les licences d'utilisation limitée, voir la foire aux questions UX One dans LearnJDE.
Inscription: Inscrivez-vous pour suivre votre progression. Un pourcentage global achevé remplace l'option d'inscription et chaque tâche est marquée comme terminée au fur et à mesure que vous progressez dans le parcours pédagogique.
Navigation: Cliquez sur une rubrique pour voir le contenu associé. Lorsque vous atteignez la fin du contenu, utilisez les flèches situées au bas de la page pour vous déplacez d'une rubrique à l'autre.
Remarque: De nouveaux objets définis par l'utilisateur sont continuellement ajoutés. Pour cette raison, la liste des objets définis par l'utilisateur indiquée dans ce parcours pédagogique ne les comprend pas tous.
Pour plus d'informations sur les fonctions décrites dans ce parcours pédagogique, reportez-vous aux guides et documents suivants :